早在几周以前,我们就了解到《最后的守护者》确定于今年发售,同时还欣赏到了官方预告片,对“食人的大鹫”Trico也就更加感兴趣了。最近上田文人在接受采访时也提到了这只“大鹫”,还透露工作室仍然在不断地对Trico的动作进行调整。
由于Trico是一种特殊的生物,它有自己的意识也有自己的动作,所以上田想让它变得“不可控”一点。“说实话,我们仍然调整Trico的动作,现在已经形成了两个极端:如果你完全控制了它,那么它就仅仅被当做一个宠物,那这游戏的意义又在何处呢?然而从另一方面讲,如果它变得完全不可控,那又会对游戏造成一定影响,使难度增大,所以我们现在正在努力地平衡这两者。”上田文人这样说道。
而当被问及在《最后的守护者》开发过程中有什么收获时,上田说自己学到了很多东西,但是无法通过语言描述出来,这也是他离开索尼的原因之一。
《最后的守护者》将在今年10月25日登陆PS4平台,喋喋之前就挺期待这部游戏的,无论是画风还是游戏设定都是我的菜,现在看来制作商还很重视游戏的体验效果,应该还是不会让人失望的。
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